プログラミング オブジェクト指向プログラミングにおけるオブジェクトとクラスの関係 オブジェクト指向プログラミング(OOP)では、クラスとオブジェクトは中心的な概念です。簡単に言うと、クラスは設計図、オブジェクトはその設計図に基づいて作られた実体です。 1. クラス クラスはオブジェクトを作成するための青写真です。プロパテ... 2024.09.12 プログラミング
プログラミング GitHubでリポジトリをサブグループに配置する方法 GitHubではリポジトリを「サブグループ」に直接配置する機能はありません。ただし、同様の構造を再現するために「オーガニゼーション」と「チーム」を使ってリポジトリの管理やグループ化ができます。以下のような方法で、リポジトリを整理することが可... 2024.09.11 プログラミング
プログラミング POSTメソッドとGETメソッド POSTメソッドとGETメソッドは、HTTPプロトコルでデータを送信するために使用されるリクエストメソッドですが、それぞれの使い方や目的が異なります。 GETメソッド 目的: サーバーからデータを取得するために使用されます。 特徴: URL... 2024.09.08 プログラミング
プログラミング 大域変数と局所変数の違い 大域変数と局所変数の違いは、変数が参照できる範囲(スコープ)によって決まります。疑似言語を使って説明します。 大域変数 定義: プログラム全体で参照できる変数です。通常、プログラムの冒頭やメインのスコープで定義されます。 スコープ: プログ... 2024.08.25 プログラミング
プログラミング 手続きと関数の違い プログラミングにおける「手続き(プロシージャ)」と「関数」は、どちらもコードの再利用性を高め、複雑なプログラムを整理するための手法ですが、いくつかの違いがあります。 手続き(プロシージャ) 定義: 手続きは、特定のタスクや処理を行う一連の命... 2024.08.25 プログラミング
プログラミング 配列の配列(ジャグ配列) ジャグ配列(Jagged Array)は、異なる長さの配列を要素として持つ配列です。つまり、配列の中に含まれる各配列が異なるサイズを持つことができるため、メモリの効率的な使用や柔軟なデータ構造の管理が可能です。以下に、疑似言語を使ってジャグ... 2024.08.23 プログラミング
プログラミング 変数の種類 プログラミングにおける変数の種類について説明します。変数の種類は、扱うデータの型や性質によって異なります。以下に代表的な変数の種類とその役割を示します。 1. 整数型変数(Integer) 役割: 整数値を保存します。計算やカウントに使われ... 2024.08.23 プログラミング
プログラミング 変数 変数とは、プログラム内でデータを格納するための「名前付きの場所」です。変数にはいくつかの重要な役割があり、プログラムの作成や理解において不可欠な概念です。 1. データの格納 変数は、プログラムが実行中に必要とするデータを一時的に保存する場... 2024.08.23 プログラミング
プログラミング アルゴリズムとデータ構造 アルゴリズムとデータ構造は、コンピュータサイエンスの基礎となる重要な概念です。簡単に説明すると、アルゴリズムは問題を解決するための手順や方法のことを指し、データ構造はデータを効率的に管理・操作するための方法を指します。これらを理解することで... 2024.08.23 プログラミング
プログラミング git:プルとフェッチの違いについて Gitのプルとフェッチは、リモートリポジトリから最新の変更を取得するための異なるアプローチを提供しています。 プル (git pull) プルは、リモートリポジトリからの変更を取得し、自動的に現在のブランチにマージする一連の操作を行います ... 2024.08.18 プログラミング